東京電子遊戲大亨

小雞啄小米

網遊小說

 電子遊戲是新時代人民娛樂的重要方式之壹。   然而穿越到平行世界的日本的竹遊星 ...

杏書首頁 我的書架 A-AA+ 去發書評 收藏 書簽 手機

             

第1140章 這遊戲毫無設計

東京電子遊戲大亨 by 小雞啄小米

2024-4-5 16:37

  這個遊戲的主要內容並不是故事,因為那會消耗大量不必要的開發時間,作為獨立遊戲會非常的消耗時間與金錢。
  以撒的結合在這方面做的算是恰到好處。
  只用壹開始的畫面簡單介紹壹下故事梗概,然後在接下來的每次通關中再增加壹些簡單的簡筆畫動畫,用來表現遊戲中主角曾經經歷過的痛苦往事。
  而遊戲本身的核心還是玩法。
  戴瑞本來對這個畫風很不喜歡,他覺得這個畫風多少有些糟糕。
  但不知道怎麽的,慢慢的他覺得這個畫風也不是那麽討厭。
  玩著這個遊戲,戴瑞第壹時間就認出來這不就是曾經塞爾達傳說的那種地牢玩法嗎。
  那還是電子遊戲的最早期階段,塞爾達傳說就是這樣俯視視角的探索風格。
  後面出的塞爾達傳說夢見島等遊戲也比較類似。
  這也太復古了。
  但是不知道怎麽的,就是有點……上頭?
  戴瑞過去沒玩過獨立遊戲,在獨立遊戲圈子裏比較流行的roguelike隨機地牢形式也不是特別的了解。
  這也算是他第壹次玩這種類型,壹開始還因為遊戲的壹次次輕易死亡而感覺難受。
  遊戲裏的角色血量就那麽多,但敵人卻非常纏人,稍微壹個不註意就可能會死亡。
  好在他還算是有點遊戲遊玩的經驗,慢慢的能掌握節奏,然後在壹個個地牢房間內探索。
  每次進入新的房間總會有新的發現,不得不說這壹點戴瑞倒是覺得挺新鮮的。
  就是每壹次死亡都讓他覺得血壓上升。
  在遊戲中也充斥著屎尿屁的元素。
  敵人要麽是蒼蠅,要麽是壹堆看不明白的詭異生物,處處都顯示著這個遊戲的怪異感。
  但他卻並不覺得惡心。
  或許本身非常另類的畫風中和了那種惡心感覺。
  嘶,這個中間環島上的寶箱該怎麽拿啊。
  戴瑞來到壹個地牢房間內,發現有壹個寶箱被放置在壹個周圍有懸崖的環島上。
  而自己操縱角色只能在旁邊幹看著卻沒辦法過去拿那個寶箱。
  他用了各種辦法,就是沒有找到能拿那個寶箱的辦法。
  最後他只能不甘心的放棄,這讓他在接下來的冒險中還始終惦記著那個被懸崖包圍的寶箱。
  不過就在他又消滅掉壹個房間裏的全部怪物後,房間突然出現壹個全新道具。
  那個道具是壹個爬梯壹樣的圖標,同時這個爬梯圖標還出現了道具說明。
  可以讓角色跳過壹格的懸崖,獲取意想不到的東西,產生意想不到的戰術效果。
  嗯?
  跳過懸崖?
  戴瑞隨即有些欣喜,這樣壹來自己就可以去環島的地方把寶箱拿到手了!
  他毫不猶豫的撿起那個道具,然後沿著回去的路找到之前有環島的房間內,這次他走到環島的懸崖位置,遊戲便自動出現壹個爬梯圖標放置在壹格懸崖上,讓角色可以輕易通過。
  原來這麽簡單就可以通過,必須要找到指定的道具才行。
  漸漸的戴瑞認為自己已經逐漸找到這個遊戲的規律。
  他需要找各種各樣的道具來完成關卡,讓自己變強。
  然而冒險路上並不全都是壹帆風順的。
  他壹路冒險終於來到了BOSS房間。
  這好像是兩個蟲子壹樣的BOSS,在房間中不斷的亂竄影響主角判斷。
  BOSS明顯要比之前的小怪更加強大,攻擊和血量都上升了壹個檔次,他並沒有堅持多久便結束遊戲。
  然後遊戲出現壹個提示畫面。
  那同樣是用小孩子胡亂塗鴉壹樣的畫風呈現出來的。
  我被這個家夥給殺了,我要把我所有的財產都留給我的貓,下次我壹定要註意這個怪物。
  好奇怪啊,下次註意,好像就是在告訴玩家妳該來下壹盤了。
  那麽……就來吧。
  戴瑞看了壹眼旁邊的時間,現在是晚上七點鐘。
  再玩壹局,然後自己去玩反恐精英。
  哦不對,今天是泰坦隕落的新賽季,他要先完成新賽季的挑戰再說。
  戴瑞壹邊想壹邊再次開始遊戲。
  這壹次他要改變策略。
  之前他並沒有把所有的房間資源都探索完,他認為這是導致他並沒有足夠手段解決BOSS的原因。
  所以這次他要把所有房間都探索完,把可以獲得的道具資源都收集齊,這樣就壹定可以解決掉BOSS了。
  抱著這樣的心態,他這次明顯比之前認真許多。
  這個房間裏的物品可以被破壞,可以隨機獲得壹點金幣。
  哎呀只有壹點金幣啊,真的有點少。
  為什麽這個遊戲給的金幣這麽少,明明那個好像是商人壹樣的房間裏道具都是十幾個金幣起步。
  這個遊戲是怎麽設計的啊,看來數值這方面沒有設計好。
  遊戲之神也終究是有翻車的時候。
  不過也難怪,人家已經功成名就,在遊戲設計上肯定沒有過去那樣得心應手。
  他大致明白遊戲開發是需要很多人配合,從數值設計,到關卡設計,再到美術音效什麽的都是門檻。
  僅憑壹個人開發出壹個遊戲終究還是有些異想天開。
  看來那所謂預售百萬銷量也只是因為竹遊星本身的名氣。
  但想歸想,他還是想繼續把這個遊戲通關。
  至少解決掉那個房間BOSS。
  這樣他才會有成就感。
  終於,他把所有房間都搜刮了個幹凈。
  為了保險他甚至還又重新地毯式檢查壹遍每個房間,確定每個房間確實沒有任何資源後,才滿懷信心的進入到BOSS的地牢房間內。
  而這次他進入房間後發現自己面對的BOSS不再是之前的那兩個蟲子,而是另外壹種畫風同樣詭異的BOSS。
  嗯?這遊戲有很多的BOSS嗎?每次還是隨機的?
  這倒是挺有意思的,或許遊戲之神是想要通過這種多種類型BOSS的方式增加玩家遊玩的遊戲時長。
  這壹次有了充足準備的戴瑞明顯比剛才厲害很多,並沒有太費精力就把這個房間的BOSS解決掉。
  他滿意的點了點頭,隨即看了壹眼時間。
  才過去十幾分鐘,這遊戲的BOSS就解決掉了,那自己說不好可以壹口氣通關呢。
  他的嘴角微微翹起,充滿自信。
  只是他的自信並沒有堅持太久。
上壹頁

熱門書評

返回頂部
分享推廣,薪火相傳 杏吧VIP,尊榮體驗